chawanのたわごと

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FF11 PM攻略 『畏れよ我を』など

プロミ「迎え火」

 ついにごふぁんクンのプロミも『迎え火』であります。

 ぢつはワタクシ『迎え火』ってプロミの中で一番キライなんです (´・ω・`)

 

 火力勝負の構成を組めば楽勝なのかもしれませんが、基本的にLSで攻略しているのでなかなかそーいうワケにもいかんのですよ…。

 今回はミッソン対象者が3名だったので、比較的PT構成&戦略を考えるのは楽でしたが、ぶっちゃけかなりテンパっていました…。

 

 というわけで…、

 

 

 

 

 

 

 SS撮るの忘れてた orz

 

 

 

 

 

 ま、まぁ、それはおいとくとして、攻略記いくます!

 

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プロミ「なにゆえその子は」攻略

 ごふぁんクンのプロミ「なにゆえその子は」攻略記であります ('◇')ゞ

 このBFぢつは「向かい風」と同時にやったのです。

 つまり…、

 

 

 

 3週間もブログを書くのをサボっていました (/ω\)

 

 

 


 わ、忘れちゃってそうですが、行くます!

 

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プロミ「向かい風」攻略 これで勝つる!

 久方ぶりにごふぁんクンのプロミ攻略であります。

 この「向かい風」ってヤツは、以前ちゃわんで挑戦したときに一度全滅してしまったイヤな思い出の残っているBFなのです…。

 今回はその時の経験と、ネットで新たに調べなおした情報を元に戦略を考えなおした結果…、

 

 見事1発勝利でありました ъ(`―´)

 

 でわ、ちゃわん流「向かい風」の攻略法を紹介いたします ('◇')ゞ

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サイレドンの黒焼き

 えー、のっけからこんなことをいうのもなんですが…、

 

 ワタクシ軽くブチ切れてます ヽ(`Д´)ノ

ごふぁんクン 怒る!

 

 今週末、久々に「ごふぁん」クンのプロミ「3つの道〜向かい風」を進めることになり、BFの弱体アイテム「サイレドンの黒焼き」の材料である「マッディサイレドン」を釣りにギルド桟橋へ行ったのです。

 

 

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プロミ「鍔音やむことなく」〜「願わくば闇よ」

 プロミ「鍔音やむことなく」〜「願わくば闇よ」へ行ってきマスタ ('◇')ゞ

 あ”ぁ、SSを撮るのすっかりわすれてた…orz

 出発間際までアニマを取りに行ったり、PT組むのにドタバタしてたからかなぁ…。

 イカン、イカンと…ダメ出しからスタートであります (/ω\) 

 

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「日輪を担いて」攻略成功!

 先日のリンバス アルテマ戦でせっかく準備したコーラル装備が不発に終わってしまい密かに嘆き悲しんでいたワケなのでありますが、心優しいゼルダおねーさま「日輪を担いて」を挑戦するらしく、相手は違えどリベンジできる格好のチャンスを与えてくださったので、二つ返事で行って参りマスタ ('◇')ゞ

 

日輪 バハムート

 

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プロミ「猛き者たちよ」攻略!

ごふぁんクンのプロミ「猛き者たちよ」へ行ってきますた ('◇')ゞ

アサルトやら、新ジョブやら色々そそのかされるものはありますが、プロミも進めないとなのです!
ついでにジラミもやりまっせー!
墨LV70くらいになったら、カムイもやっちまうつもりであります (*'-')

でわ、ネタバレ対策のため折りたたみます

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世界に在りて君は何を想うのか 攻略記

 プロマシアとジラートのミッションを両方クリアした後に受けることができるクエスト「世界に在りて君は何を想うのか」へ行ってきますた ('◇')ゞ

 今回は、LV60キャップの頃に初めて闇王を討伐したころからのつきあいである某J氏に誘われて行ってきました。今は闇王なんぞジョブによってはソロでも倒せるみたいですが、このころは苦労したのですよ…。

 苦労しただけに思い入れもあり、このときのメンバーである某J氏とうちのLSの迷子姫とは、未だにこのときの話を時々しますw

 

 でわ、攻略記にうつりますので、ネタばれ対策で折りたたみます。

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「日輪を担いて」攻略 後編

 最終回の後編では、REPによる分析結果について説明します ('◇')ゞ


REPによる分析結果

☆与ダメージ合計

順位 ジョブ (名前) 合計
ダメージ
墨 (エロ樽師匠) 10,244
黒 (迷子姫) 6,055
モンク 3,208
シーフ (閣下) 2,999
2,952

 うちのブログのREP解析だといつものことですが、一人だけはぢけてますね…。

 

 そーです、エロ樽師匠です (´_ゝ`)

 

 並みの黒二人分の働きをしてくれたようです!w
 もひとりの黒さんはうちのLSでも古株の迷子姫なのですが、おそらくこのくらいの与ダメが普通の黒さんの実力かと思います。

 特筆すべきは、これだけの与ダメを与えたにもかかわらず、それほどタゲはエロ樽師匠にはいかなかったのです。
 ワタクシは盾をやっていたので周りの状況に気を配れる余裕がなかったので詳しくは知らないのですが、色々小技を効かせてヘイトを稼がないように調整していたそうです。

 ただ…、

 

 

 最後の追い込みでタゲ取ってちんでましたけどね (・ω・)

 

 

 まぁ、本人も言ってましたが、これだけひゃっほいして死ぬのは本望だと思いますw


☆精霊

 雷系以外通りにくいと思いきや、氷系が意外と効いてたようです。

・墨樽(エロ樽師匠)

種類 合計
ダメージ
平均
ダメージ
回数
ALL 10,244 426.8 24
サンダーIV 2,787 557.4 5
サンダガII 31 31.0 1
サンダガIII 782 782.0 1
ブリザガIII 721 721.0 1
ブリザドIII 708 354.0 2
ブリザドIV 5,017 501.7 10
その他 0 0 4

・黒人(迷子姫)

種類 合計
ダメージ
平均
ダメージ
回数
ALL 6,055 432.5 14
サンダーIV 2,215 316.4 7
サンダガIII 727 727.0 1
ブリザドIV 3,113 518.8 6


☆前衛による攻撃

・近接攻撃

ジョブ 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中率 命中
ダメージ
273 45.5 66.7 % 6 / 9 0 / 9
シーフ 1,671 76.0 40.6 % 39 / 96 7 / 96

・WS、アビ

 気孔弾と花車は1回ずつ、バハムートのストンスキンに吸収された模様…(⊃д⊂)

 モンク

アビリティ 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中
気孔弾 3,208 641.6 5 / 6

 

WS 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中
花車 399 399.0 1 / 2
月光 2,280 456.0 5 / 5

 シーフ

WS 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中
シャークバイト 862 287.3 3 / 3

・遠隔攻撃

ジョブ 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中率 命中
シーフ 466 27.4 28.3 % 17 / 60

 

 

☆弱体

 ディスペルはかなりがんばってくれていたようです m(_ _)m
 また、詩人の歌はスレ以外はほぼ入らないようです… (⊃д⊂)

・樽赤

種類 レジ率 回数
ディスペル 18.8 % 3/16
バイオII 18.2 % 2/11

・首赤

種類 レジ率 回数
ディスペル 27.3 % 3/11
毒II 25.0 % 2/8

・樽詩人

種類 レジ率 回数
修羅のエレジー 0.0 % 0/2
魔物のレクイエムVI 0.0 % 0/7
魔法のフィナーレ 0.0 % 0/5
雷のスレノディ 80.0 % 4/5

・猫詩人

種類 レジ率 回数
魔法のフィナーレ 25.0 % 1/4

 

☆被ダメージ

 食事…ペスカトーレ

・通常攻撃

ジョブ 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中率 命中
首ナ 22,978 160.0 43.2 % 63 / 146
人ナ 5,101 119.5 14.3 % 2 / 14

・アビ、魔法

ジョブ アビリティ 合計
ダメージ
平均
ダメージ
命中率 命中
首ナ ギガフレア 1152 1152.0 100 % 1 / 1
メガフレア 6,118 764.8 100 % 8 / 8
スイーピングフレイル 613 204.3 60.0 % 3 / 5
テンペストウィング 1,787 297.8 100 % 6 / 6
タッチダウン 1,186 296.5 100 % 4 / 4
トランプル 566 283.0 100 % 2 / 2
ファイガIV 14,73 736.5 100 % 2 / 2
人ナ ギガフレア 1,187 1,187 100 % 1 / 1
メガフレア 2,517 839.0 100 % 3 / 3
スイーピングフレイル 146 146.0 100 % 1 / 1
タッチダウン 307 153.5 100 % 2 / 2
ファイガIV 705 705.0 100 % 1 / 1

 いぢょ〜、「日輪を担いて」攻略記を終了します ('◇')ゞ



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「日輪を担いて」攻略 中編

 中編では、バハムートの概要と今回のPT構成で考えた戦略について説明します。


1,敵および使用するアビ、魔法


 バハムート 1体
  HP 約28,000

使用するアビeLeMeNさんの情報を参照しました

 注意すべきもの

  • ギガフレア[被対象中心の範囲・ダメージ有・HP10%以降に発動]
  • メガフレア[被対象中心の範囲・ダメージ有・HP90〜20%の間10%毎に発動]
  • スイーピングフレイル[後方範囲・ダメージ有・ノックバック・後方から攻撃時に使用]

  ※ギガフレア、メガフレアは詠唱時にセリフが入ります
   
→セリフが入ったら、盾以外の前衛は範囲外に逃げること!
   →スタンで詠唱を止めると、次回からセリフが入らなくなるのでスタンで止めるのはNG

 他に使用してくるもの

  • アブソルートテラー[範囲・ダメージ無・テラー]
  • タッチダウン[範囲・ダメージ有・着地時]
  • テンペストウィング[前方範囲・ダメージ有・ノックバック]
  • トランプル[前方範囲・ダメージ有]

使用する魔法

 注意すべきもの

  • プロテスV
  •  シェルV
  •  ファイガIV

  ※プロが入っていると前衛の近接攻撃力が限りなく0に近くなります
  →赤の最重要任務はプロシェルを消すこと

  ※黒がスタンで止めるのは「ファイガIV」のみ

 他に使用してくるもの

  • フレアII
  • グラビガ
  • サイレガ
  • ストンスキン
  • ディスペガ
  • ファイアV
  • ファランクス

 

2,PT構成

☆盾PT

 ナ/忍、ナ/忍、白/召、召/白、詩/白、赤/黒

☆黒PT

 墨/赤、黒/白、白/召、赤/黒、モ/白、詩/白

☆アタッカーPT

 侍/シ、シ/狩、シ/忍

 

3,事前準備

  • オポ昏セット
  • 各種ジュース、エーテル、ハイポ
  • やまびこ薬 
  • 食事
  • 各種リレイズ装備

 

4,戦略(各ジョブの役割)

ナイト(サポ忍)
 いわずとしれたメイン盾
 メイン盾、サブ盾ともにバハムートの正面に立ちタゲ回し
 →サブ盾はバハムートの側面(後衛の立ち位置とは反対側)が良かったカモ


 メイン・アタッカー
 スタン回しで、ファイガIVをとめる。


 サポ黒でINTを強化し、ディスペルでプロ5、シェル5の剥がしを重視
 →二人で27回詠唱し、6回成功
 弱体(バイオ2,毒2)担当
 →毒2…2/11の成功率 (印付きでないと入らない模様)
 →バイオ2…2/8の成功率


 メイン回復およびヘイスト回し

召還
 大地の履行により、盾の蝉回しのフォロー
 戦況に余裕があれば、じじぃを呼び出して攻撃も可

詩人
 盾PTの詩人はナイトにマーチ・マーチ、後衛にはバラバラ
 黒PTの詩人ははバラバラで、モンクにエチュ

モンク
 サポ白で回復補助および気孔弾による砲台
 近接攻撃はなし  
 →前衛で与ダメトップ


 黙想でひたすらTPをため、ダマ付きWSでタゲ固定補助

シフ(2名)
 サポ侍 黙想でTPをためて、ダマ付きWSでタゲ固定補助
 サポ忍 側面からの近接攻撃と遠隔でTPをためて、ダマ付きWSでタゲ固定補助

連携
 花車>シャーク の 闇連携
 ※基本は単発WS。侍とシフのTPが同時にたまった場合のみ連携。

 



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